石器寵物成長檔理論

野生寵物解密

倍數寵介紹

野生寵物解密

 

玩養寵類忘了遊戲的人都知道,寵物要從1級開始養。因為野生寵物的能力值遠遠低於從1級開始養的。事實真的是這樣麼? ?


一、野寵是怎麼回事

眾所周知,野生寵物就是這種遊戲中供大家練級的靶子。

從石器開服以來就有不少人捕捉過野生寵。但是都以成長差等理由拋棄了。

差的真是成長麼?還是計算方式有問題?

來看看幾個數據:
120 1512 201 132 78
120 1488 206 133 71
120 1502 199 139 69
120 1454 211 130 69

這是幾個長毛象的120級時能力值。

按照正常的平均能力8 5 4計算,這些寵物的能力成長分別是

3.30 3.29 3.26 3.29

跟極品大象的成長值3.7到3.8相差甚遠。

但是~~

這其實是錯誤的計算方式。

如果把剛剛那4隻寵物的入手能力列出來

84 1016 135 87 53
83 991 140 89 45
84 1012 132 90 46
84 968 140 85 46

這些八十多級的大象能力再代入計算器重新計算一遍就會發現,這四個寵物的成長其實分別是

3.77 3.67 3.86 3.86

幾乎都打到了極品大象的成長值。

也就是說:其實這些大像後來人為練起來的成長是一樣的,區別只是初始能力有所流失。



二、為什麼要養野生寵物

雖然野生寵物跟1級養的寵物後期的成長其實是完全一樣的,

但是野生流失的初始點數是野生寵物比不上1級寵物的一道不可逾越的鴻溝。

那野生寵物就真的沒有用了麼?

答案是否定的。轉生徹底的拯救了野生寵物的命運。

眾所周知,沒轉的寵物其實成長都沒有太大意義。因為轉生以後一切都會重新洗牌。

既然這樣,同樣都是5.0的寵物,如果拿來轉生的話,初始能力的流失就完全沒有影響了。

以上的4隻大像我全部都拿去轉生了,成長分別是

4.77 4.86 4.73 4.60

要知道四隻3.3左右的寵物轉成4.7左右幾乎是不可能的。

但是如果是3.8左右的轉過來則是非常正常的情況。

由此證明,轉寵也是按照後來所養的成長計算的。

也就是說:如果拿來轉生的話,野生寵物跟1級養寵物其實是一樣的。

 

三、什麼野寵值得轉

知道一樣的話,好像還是沒有什麼用。

因為石器時代中稍微有點價值的寵物都是花台幣購買的,根本沒有野生的。

但是其實忽視了一些寵物,就是各位胯下的坐騎。

騎寵全部都不是商業寵,但是卻是每個玩家不可或缺的戰友。

除了一部分是通過任務拿的寵物以外,大部分的騎寵都可以抓野生的。

另外,如果想把石器變的更豐富多彩,養個性寵也是一個不錯的選擇。

養跟別人不一樣的寵物。很多情況就可以在廣大野生寵物中尋找目標。

到時候不論是做任務,還是擺攤,或是在論壇上秀一下靚寵。都有一個別人沒有的亮點。

最後,同眼道理,既然轉生可以用野寵,融合也是一樣。

也就是說:只要是喜歡的寵物,都可以拿來轉



四、野生寵物有什麼優勢

野生的寵物既然跟家養的成長一樣,那也意味著家養寵物跟野生寵物一樣。

那為什麼還說要養野生寵物呢?

答案就是:野生寵物有野生寵物的優勢。

野生寵物的第一個優勢就是量足~~

稍微做一個比較。比如說抓黃虎。就算運氣再好的人,恐怕也就是1分鐘抓一個吧。

但是如果是抓野寵的話,只要不是遇到別的怪,運氣最差的人恐怕也能抓不少吧。

野生寵物的第二個優勢就是省時間~~

野生寵物的能力跟1級寵物不一樣,野生寵物的成長是能直接看出來的。

抓到野生寵物以後,只要稍微留心一下,就可以看出這個寵物的大概成長以及分配。

這些都是1級寵物所無法辦到的。



五、野生寵物怎麼抓

野生寵物抓起來也很簡單。還是說個簡單的例子

比如說要抓紅虎的話,帶上個毒武器來到福村外就可以開始遇敵人了。

如果不知道野寵極品的話,可以這樣來排除。

首先抓滿紅虎。然後看血最多的,把捕捉條件的血量門檻設成該數值。

然後把不符合要求的都扔掉。

反覆幾次以後定下一個適當的最高值就行了。

接著再把寵物計算打開。當然野生寵物是不能按照1級的來計算。

簡單的來,就按照1級0 0 0 0計算,看成長值。

只要抓到更好的就扔掉低的,血已經通過前面的辦法甄選一邊,

所以這樣留下來的寵物一般都相當於4.9-5.0的紅虎,而且一般都不貧血。

接下來就是騎寵的另外一個要求了,把敏少的扔掉保留敏高的。

野生寵物的能力分配跟家養的基本一樣,也就是說敏高的敏的成長也高的機率很大。

甚至可以說遠遠高於1級時候的高敏寵。

通過這三個辦法甄選出來的寵物,實際上成長就跟家養的極品和準極品一樣,但是所花的時間卻少的多。

用這種辦法,最快只要十幾分鐘就可以抓到1只5.0的紅虎,這可是抓1級寵物比不了的效率。

 

出處:互聯網